死亡细胞是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特色融为一炉的2D平台动作游戏,最近死亡细胞手游版已正式发布啦!小编跟各位分享下游戏的早期攻略,期望能对大家们有所帮助。
一:基本操作方法与资源
1.技能栏
这一个格子以手雷和安置类武器为主,还有一些消耗类道具,有冷却,只可以同時持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2.武器栏
武器分成三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器有巨额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),而且有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者有轻长按差异,一部分还有弹药限制;盾牌能够 举起减伤并反击敌人,在适当的时机瞬间举盾还能招架,完全抵挡并且反伤敌人,同時弹回远程攻击。
武器和技能都只可以同時持有两个,当格子满了之只能替换装备,真的是艰难的选择啊。
3.跳跃&下落
下落操作方法必须在按键的同時把虚拟摇杆向下拉,再按一下能够 使出下落坠击,在早期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次性则能够 使出二段跳,现阶段的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会较为难操控。
4.翻滚
翻滚有个短暂的无敌时间,能够 躲避技能,同時也能起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就需要绕到背后才能进行有效的伤害。
5.交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作方法都通过这一个键来实现
6.血瓶
血瓶的位置非常容易让人忽略,许多 小伙伴都烦扰血量不足,却不清楚如何回复,在早期的时候血瓶的回复也是很可观的。
金币与细胞:
击杀敌人、拾起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,能够 用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则能够 通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二:npc与道具
1.商店、限时门、细胞房间:
每一张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,能够 解锁货品更换和商店分类功能来得到 想要的物品。一部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡较为固定的位置,在限时之前到达进入能够 得到 细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2.传奇铸造所:
在每一关后都能够进入传奇铸造所,能够 在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目必须用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在该局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3.符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏一部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
全部符文皆由对于地图的精英怪掉落
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文
要是拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好许多 。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文
符文并不能一次性就完全收集,所以当你找到一个符文后能够 继续旅程或者自杀来重新开始。
4.武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由得到 的地图决定,随着游戏的进行,武器能够 被重铸得到 更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将得到 一点颜色升级,对应武器的颜色,S则得到 两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,能够 重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的大家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,有一个伤害附加显示栏,其中全部近战和冰弓以外的远程武器,一部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,一部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5.卷轴
在死亡细胞中,属性提升主要通过卷轴得到 卷轴能够 选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同時得到 一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)
三.战斗小技巧
1.受击掉血,你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则能够 恢复为绿色血条。
2.陷阱伤害,触及陷阱后受伤,同样能够 攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间能够 有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)
3.中毒,受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四.恢复生命的方式
1.使用血瓶,恢复2/3左右的血量(无变异加持)
2.吃下食物,恢复15%/50%(小/大)
3.低难度休息关补血池同時回满血量
4.变异效果:吸收,疏离,死灵法术,死而复生